虚拟与现实互通的关键棋!以PICO为中心的AI布局。

2026-11-02 23:49:342℃

数采超大规模数据集从哪里来?

绝对不会是超大投入的数采工厂,因为无法自维持。形成不了利润链条。

2026 年 1 月,苹果做了全球最大的灵巧操作数据集:829 小时、9000 万帧、33.8 万段示范、194 个桌面任务、约 2TB——采集设备就是一台 Vision Pro + ARKit。

可以料想,pico 的当前角色绝不是VR/AR 什么R这么简单了,通过PICO作为端侧采集高价值低价格的有效数据才是真正的定位。

世界模型 → 生成场景 → 数采(PICO)→ 第一视角操作数据 →回到世界模型 →机器人 / VLA 训练 → 具身智能落地 → 新的真实操作又回流成数据 → 回到世界模型,真正可以有效运行的自维持的链条。

字节是唯一国内同时握着四件套的玩家:设备,PICO,2021 年 90 亿收的,国内份额曾经到过七成;模型,Seedance、Seed3D、SeedRealtime,加上升格为头号命题的世界模型;流量,抖音——这是国内唯一能对亿级用户做任务众包的通道,地图众包已经趟过路;云,火山引擎,回传、存储、训练一体。苹果有设备和模型,没有众包通道;Meta 有设备和流量,没有字节这种「世界模型即头号命题」的压强。四件套缺一件,闭环就有一条缝。

PICO 最大的预期差不是VR数采终端。

设保有量 N 台、日均有效佩戴 t 分钟、愿意开数据贡献的比例 p,日产出就是 N×t×p÷60 小时。

按 N 等于 100 万台、t 等于 30 分钟(官方从未披露,纯示意):p 取 0.1%,日产出 500 小时;p 取 1%,日产出 5000 小时,折合 6 个 EgoDex,一年 180 万小时;p 取 10%,日产出 5 万小时,一天 60 个 EgoDex。

也就是说,只要 1% 的用户按下同意,(咱们这一般默认100%同意)一天就等于苹果一个团队的整个 EgoDex。而他们的 829 小时,是 194 种家务、真人坐在桌前一遍遍做出来的实验室时间。成本端更直接:众包的边际成本是电费加云存储,829 小时大约 2TB,纯存储是千元级。和遥操作数美元一条比,差三个数量级。

规模差三个数量级,成本差三个数量级。这才是「超大规模数采」这五个字的全部含义。

可以落地的,有利润支持,螺旋上升的闭环图景,真牛逼。

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