一文看懂AI漫剧产业链

2026-11-02 23:45:344℃

一、先搞懂:AI漫剧到底是什么?

漫剧是介于漫画和动画之间的短视频剧集:每集一两分钟,画面以动态漫画为主,配上配音和音乐,在抖音、快手等平台连载,节奏和“微短剧”一样紧凑。

AI的作用,是把这条生产线压缩。过去做一部动画,要经过编剧、分镜、原画、动画、配音、后期等多道工序。现在剧本拆解、分镜生成、画面生成、配音剪辑都可以交给AI,人只做创意把控和修改。

据统计,2026年前八个月,全国上线微短剧43万部,其中九成以上是AI生成的。海外市场的AI漫剧活跃用户已超过1.5亿,海外短剧付费应用前十名里,中国厂商占了九席。

二、成本账:为什么说“降本增效”是核心?

▪ 单分钟成本:东吴证券测算,AI工具能把制作效率提高50%到80%,每分钟成本从2000至5000元降到1000至2500元。

▪ 长剧也能降本:芒果超媒的AI长剧《后西游记》,董事长表示总成本约为同类S级真人剧的几分之一,从策划到上线比传统三维动画缩短70%。

▪ 利润空间:有制作方称,一部付费AI微短剧播放量达到1000万次,净利润大约在20万到30万元之间。

▪ 市场规模:长江证券预计2026年国内AI漫剧市场规模约400亿元,2025年为168亿元。

今年下半年以来大模型价格战加上技术迭代,是成本下降的底层原因。同样的逻辑也适用于AI游戏:美术、剧情、运营这些环节的效率提升,会直接改善游戏公司的费用结构。

三、产业链:谁在这条链上?

环节
做什么
文中涉及公司
平台与出品方
掌握用户流量和发行渠道,出品AI剧集
芒果超媒
内容与IP方
提供版权、IP储备和内容制作
华智数媒、捷成股份
营销与分发
为短剧、游戏提供投放与流量服务
华是科技(参股)、因赛集团
游戏厂商
AI降低研发和运营成本,热度由漫剧传导而来
游族网络、巨人网络、电魂网络

四、观察公司:核心优势 / 投资看点 / 关键验证

以下内容依据公司公告和公开报道整理,数据截至最近一期半年报。

芒果超媒 |平台型“主力选手”

核心优势 以芒果TV为核心的国有新型主流媒体集团,主营互联网视频服务和综艺、影视剧制作,拥有OTT/IPTV双牌照。

投资看点 《后西游记》依托自研“芒果灵创”AIGC平台完成全流程制作,公司称这套模式可复制到后续项目。

关键验证 单部剧的成本优势,能否复制成稳定的规模化产出和盈利。

华智数媒 |影视内容+短剧出海

核心优势 主营电视长剧、中短剧和电影的投资制作发行,并在做短剧出海、互动影游、AI科技等五大新赛道。

投资看点 国资背景的影视内容平台,在AI漫剧的政策催化下获得关注。

关键验证 2025年前五大客户占销售额的92.01%,关联方占50.25%,客户集中度较高。新赛道需要尽快体现为独立的收入。

捷成股份 |版权库的价值重估

核心优势 影视版权运营及服务是绝对核心,2025年收入22.50亿元,占总营收超过85%。

投资看点 公司拥有约10万小时正版影视版权及素材,正在探索把版权库变成AI训练数据,但这块业务尚未在财报中单列。AI仿真人中剧《山海经密码》已定档9月28日在咪咕视频首发。

关键验证 2026年上半年营收10.03亿元,同比下降26.64%,归母净利润1.61亿元,同比增长10.47%。主业收入下滑,AI业务能否成为增量,要看后续落地。

华是科技 |智慧城市主业+短剧分销布局

核心优势 主营业务是智慧城市服务(如水上智能卡口、周界安防)。

投资看点 拟以3亿元购买傲星科技30%股权,标的业务包括互联网广告代理和短剧分销。

关键验证 2026年上半年营收2.11亿元,净利润亏损1460万元,新增的互联网数字内容业务毛利率为负。新业务目前还在投入期。

因赛集团 |AI营销公司,漫剧属于“预期”

核心优势 业务由战略咨询、品牌营销、红人营销、数字营销、AI营销五大板块构成。

投资看点 主营是整合营销,AI能力体现在营销工具和智能体产品上。

关键验证 公司此前在互动平台表示,目前聚焦AI营销,暂未在AI漫剧方面投入精力。2026年上半年营收3.56亿元,同比增长14.25%,净利润1819.71万元,同比下滑6.52%。板块情绪与公司业务之间存在落差,需要分清。

巨人网络 |业绩已经兑现的游戏龙头

核心优势 2026年上半年营收46.89亿元,同比增长182.08%,归母净利润21.44亿元,增长主要来自手游《超自然行动组》。

投资看点 公司2D美术资产的AI辅助生成占比超过80%,并发布了年度现金分红比例不低于70%的三年规划。

关键验证 业绩高度依赖单一爆款,要看爆款的生命周期和新品储备。

游族网络 |利润增长要看“含金量”

核心优势 2026年上半年营收6.96亿元,归母净利润2.53亿元,海外收入占比72.08%。

投资看点 自研AI智能体和工具平台已接入40余个主流大模型,覆盖策划、设计、投放、运营等环节。

关键验证 此前的业绩预告显示,增长中有较大部分来自金融资产公允价值变动等非经常性收益。主业利润的真实水平,要看扣非数据。

五、游戏板块为什么跟着涨?

▪ 成本端有想象空间:AI降低美术和研发成本,是行业共性逻辑。

▪ 估值已在低位:此前的深幅调整,已经消化了对未来几年营收下滑的悲观预期,板块动态市盈率不足20倍,处在历史低位附近。

▪ 业绩面有支撑:A股游戏公司已披露的半年报中,有14家实现盈利,国产自研游戏海外市场上半年销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。

▪ 情绪传导:漫剧热度向游戏扩散,与此前大消费等超跌板块的反弹有共通之处,都带有“低位修复”的成分。

六、需要看清的风险

▪ “越火越难赚钱”:有分析指出,资本市场已经提前为AI短剧的叙事买单,真正能把这个故事写进财报的公司,远比想象的少。

▪ 热度会退潮:8月就曾出现大量AI创作者集体停更,被媒体称为AI漫剧泡沫的一次出清。

▪ 监管与分化:审核趋严、竞争加剧会推动中小产能出清,头部平台集中度提升。

▪ 概念与业务的落差:板块涨停时,部分公司的AI漫剧业务尚处早期,甚至公司自己也表示未投入,需要逐家核对。

七、总结

层次
公司类型
一句话判断
平台与出品
芒果超媒
有真实项目和成本数据,看能否规模化
内容与IP
华智数媒、捷成股份
有资源和布局,AI收入尚未体现在报表
营销与参股
华是科技、因赛集团
概念关联度较弱,业务需逐项核对
游戏
巨人网络、游族网络
业绩已有支撑,但利润含金量各不相同

最后三句话:

▪ 先问“它到底做什么”,再问“它能不能赚钱”。

▪ 板块热度是情绪,公司报表才是证据。

▪ 成本下降是行业红利,不是每家公司都能拿到。

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