哔哩哔哩 2025 年第四季度及全年业绩迎来盈利拐点,AI 驱动广告业务增长、用户活跃度提升,抵消了传统游戏业务的疲软。AI 广告工具推动公司 2025 年四季度广告收入同比大涨 27%,助力公司首次实现全年 GAAP 净利润 12 亿元,全年总营收 303 亿元,同比增长 13%。但公司仍面临结构性阻力:游戏自研管线单薄导致收入波动、短视频平台竞争加剧挤压中长内容使用时长、中国低生育率带来未来核心用户群体萎缩风险。短期看,公司利润率与现金流表现强劲;但长期可持续增长,需回归内容分发核心优势,减少游戏与 AI 领域重资本自研投入。若无法明确稳定增长引擎,B 站或将面临多年营收波动、用户增长停滞的风险。B 站于 2026 年 3 月 5 日发布 2025 年四季度财报,关键数据:总营收 83 亿元,同比增长 8%;其中广告 30 亿元(+27%)、增值服务 33 亿元(+6%)、游戏 15 亿元(-14%)、IP 及其他业务 5 亿元(+3%)。毛利润 31 亿元,同比增长 11%,毛利率 37%;非 GAAP 营业利润 8 亿元,同比增长 81%。全年营收 303 亿元,同比增长 13%;GAAP 净利润 12 亿元(2024 年为亏损),调整后净利润 26 亿元。用户数据:日活 1.13 亿(+10%)、月活 3.66 亿(+8%)、日均使用时长 107 分钟(+8%)。全年经营性现金流 72 亿元,现金及短期投资 242 亿元。2025 年四季度调整后营业利润率达 10%,毛利率连续 14 个季度提升至 37%,得益于成本管控与广告效率优化;其中四季度广告收入 30 亿元,同比增长 27%;AI 广告工具推动千次展示收益(eCPM)提升超 10%,AI 相关广告预算同比大增 180%;日活用户 1.13 亿,同比增长 10%;月活用户 3.66 亿,同比增长 8%;日均使用时长 107 分钟,同比增长 8%;月付费用户 3600 万,同比增长 21%,Z 世代用户生态粘性突出。尽管管理层将 2025 年定义为用户增长与盈利突破的 “标志性年份”,并将 AI 视为核心增长引擎,但行业趋势与竞争格局仍需谨慎看待,核心问题如下:B 站发力游戏自研(如《鸭鸭逃生》销量超 300 万份),偏离了其作为内容分发平台的核心优势。对标 YouTube、Meta 等平台,均回避此类高风险投入。自研带来重资本压力与收入波动性,即便 2025 年游戏业务全年收入 64 亿元、同比增长 14%,研发成本仍持续压制利润率。回归分发核心,依托 ACG 社区优势开展游戏代理、联运,能带来更稳定、高毛利的收入(如《Fate/Grand Order》《碧蓝航线》等长线产品)。若不转型,占总营收约 21% 的游戏业务,或将持续拖累整体业绩,而非成为稳定增长支柱。2025 年爆款《三谋》驱动游戏业务增长,但 2025 年四季度游戏收入 15 亿元,同比下滑 14%,高基数效应凸显业绩波动性。2026 年游戏管线(《三谋》全球化、《NCard》一季度测试、《Lumi Master》《鸭鸭逃生》移植版)布局多元,但缺乏确定性爆款;若无重磅新品上线,分析师预计游戏业务增速将持平至 5%。公司通过产品生命周期延长(如《三谋》第 11 赛季)、联运模式缓解波动,但仍需扩大合作、降低自研依赖,否则游戏业务波动或抵消广告增长,整体营收增速将被限制在 10%-12%。抖音等短视频平台持续分流中长视频时长,B 站 CEO 提及用户远离 “快餐式视频”,但承认 2025 年四季度日活、月活环比下滑。尽管 5 分钟以上中长视频播放量同比增长 20%,仍面临行业整体压力。叠加中国低生育率(2024 年出生率 6.77‰,小幅回升但仍处低位),B 站核心用户群(90% 为 35 岁以下)未来新增群体规模将持续收缩,长期或出现用户流失。若不通过 AI 推荐优化等创新提升留存,月活增速将进一步放缓。要巩固 2025 年 37% 毛利率、10% 营业利润率的成果,B 站需优先聚焦分发业务,减少游戏、AI 领域自研重投入(2026 年计划加大模型与工具研发)。采用通用成熟 AI 技术即可实现相似效率提升,且成本更低;依托生态做分发,才能实现可规模化、可持续的利润率增长(中期目标:毛利率 40%-45%,营业利润率 15%-20%)。偏离核心的投入,或将短期挤压利润,动摇盈利转型成果。游戏版号审批、内容审核监管延迟,影响产品上线节奏;AI 广告、创作者工具加速变现,推动广告业务增速超 20%;人口结构改善、Z 世代消费力提升(预计 2035 年达 2.4 万亿美元),推动用户 ARPU 增长。截至 2026 年 3 月初,B 站 2026 年预期企业价值 / 销售额(EV/Sales)约 1.7 倍,低于行业同行,反映市场对游戏、用户增长的担忧。分部估值法(广告、用户业务溢价,游戏业务折价)显示,若达成中期利润率目标,公司股价有 15%-20% 上行空间;若无增长企稳,上行空间有限。财报后股价下跌约 10%,已反映短期业绩波动,适合看好公司回归分发核心的长期投资者布局。维持谨慎态度,除非广告、用户核心优势能持续抵消游戏波动与人口结构压力,且公司明确聚焦平台分发业务,才能释放长期利润率潜力作者声明: 本文转载自第三方,旨在提供资讯参考,并非证券推荐或投资建议。作者对内容的真实性、准确性不承担保证责任。本文不构成任何投资建议或证券推荐。截至发文日,作者与文中提及的标的不存在持仓关系。