AI双轮驱动:激发内容供给活力,释放用户需求潜能。
供给端:AI打破游戏开发“不可能三角”,实现降本增效与创新提速。传统游戏开发周期长、成本高。3A大作开发成本近6亿美元、周期超5年。AI通过两条路径破局:一是赋能全流程,美术提效30%-300%、测试效率提升50%,71%的工作室认为AI优化了运营流程;二是加速创新,提高供给速度和质量,抬高行业天花板。目前Steam平台AI标注游戏已突破1万款(占比8%),4个月增长2000款;AI在游戏研发中普及率达86.4%。据预测,2033年全球游戏AI市场规模将达512.6亿美元,年复合增长率36.1%。
需求端:AI提升用户体验,驱动用户规模扩大和LTV增长。一方面,智能NPC与无限内容增强用户黏性和用户增长率,AI NPC使DAU次月增长最高8.35%,《1001夜》实现每局唯一叙事体验;另一方面,精准货币化与动态难度提升变现效率,例如《闪耀暖暖》AI分析玩家行为指导礼包设计,首月收入4600万美元;动态难度调整使30日留存提升3个百分点,LTV提升0.08美元(内购贡献79%)。
AI游戏规模化的三大支柱,模型、算力与成本的协同突破。
AI游戏从Demo到规模化,依赖三大要素的协同突破:模型能力、硬件算力与经济成本。三者形成正向循环——模型突破解决“能生成什么”,算力提升解决“能在哪里用”,成本下降解决“能否商业化”。当前,三大条件均已迎来突破。1)模型突破:以腾讯Hunyuan3D为代表的Image-to-3D模型可直接嵌入传统管线;以谷歌Genie3为代表的世界模型,已能感知环境、理解物理并产出可交互资产。2)算力下沉:终端NPU性能跃升,使大模型本地低延迟部署成为现实。IDC预计,2026年中国AI手机出货量达1.47亿台,占整体市场53%。3)成本坍塌:大模型的推理成本正呈现指数级下降趋势。得益于算法优化(模型蒸馏、量化、MoE架构)、硬件升级和部署架构成熟,单位美元获得的人工智能性能已大幅提升。
初创公司探路AI原生游戏,大厂复制创新融入AI于大DAU产品。
相较于初创公司探索AI原生游戏,大型游戏厂商通常采取渐进式技术整合策略:从AI辅助内容生产降本增效开始,陆续将AI技术嵌入现有高DAU产品与成熟开发流程,逐步探索AI原生玩法创新,在降低风险的同时逐步验证AI技术的商业价值。例如,25年2月腾讯《和平精英》官宣将接入DeepSeek,为数字代言人“吉莉”注入AI能力;26年初,巨人网络《超自然行动组》上线全新“AI大模型挑战”,成为国内首个在大DAU游戏中深度融合AI大模型,并实现规模化落地的AI原生玩法。随着模型性价比提升,未来AI技术有望进一步推动游戏世界从预设内容向动态生成内容转变,最终催生AI原生游戏形态。
投资建议:
我们认为,AI技术正推动游戏产业进入新一轮创新周期,短期内关注能将AI融入现有产品、实现降本或增收的大厂;长期关注具备技术壁垒、敢于探索新玩法的初创团队。建议关注:1)具备AI研发能力与头部产品储备的游戏厂商:巨人网络、完美世界、恺英网络、三七互娱、神州泰岳、世纪华通、腾讯控股、网易等;2)AI内容生产工具相关企业:昆仑万维、掌趣科技、德才股份等。(中邮证券:李佩京、王思)
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