2026年中报业绩分化显著:巨人网络H1归母净利润20-22亿元(+157%~183%),昆仑万维H1净利润10.88亿元(+227%),视源股份H1净利润增速最高超310%;而科大讯飞仍预亏1.8-2.28亿元。
商业化已跑通赛道:AI编程(Claude Code年化收入25亿美元+)、AI游戏(巨人网络《超自然行动组》DAU破千万)、AI办公(WPS AI营收6.53亿元,+230%)。
AI应用板块本轮调整始于2025年12月。国证AI应用指数(980112)在2025年12月1日触及阶段高点1707点后,进入持续下行通道,截至2026年8月21日收盘1323.50点,8个月累计跌幅约22%。期间虽有多次技术性反弹(如2026年8月4-5日受OpenAI降门槛利好刺激,新开普20cm涨停、多股封板),但均未能扭转中期下行趋势。若将时间维度拉长,本轮调整并非孤立事件。AI应用指数自2023年4月题材泡沫顶点以来,最大回撤已达52%-58%,核心垂直软件个股回撤幅度更为惨烈。这一走势反映了市场对AI应用从"概念炒作"到"业绩验证"的定价逻辑切换。
AI应用概念股的滚动市盈率(PE-TTM)普遍在100倍上下,部分算力龙头和AI应用概念股因"国产自主"预期甚至被炒至数百倍市盈率。然而,麻省理工学院调查显示,95%的企业布局AI后未能收获可量化的商业回报,多数试点停留在概念验证阶段。高盛复盘标普500二季度财报发现,只有约11%的公司能够量化AI在编码、客服等具体环节带来的生产率改善,真正能够把AI与盈利增长直接量化挂钩的公司只有2%。
这是AI应用商业模式最致命的结构性问题。传统软件的边际成本趋近于零,而AI推理是持续变动的刚性成本。以视频生成为例,行业标杆Seedance 2.0官方定价720P视频每百万token 46元,折算每秒生成成本约0.99元;而头部应用libtv的包年会员月均47.4元,可生成56秒视频,每秒收入仅0.85元,不算其他成本毛利率就为负17%。
大厂同样面临这一困境。腾讯2026年Q2资本开支达528亿元,同比增长176%,AI新产品对当季经营利润形成约105亿元的拖累。用户用得越多,公司亏得越狠,这一悖论严重制约了AI应用的规模化盈利路径。
2026年中报季撕开了AI应用板块的真面目。编程场景的企业,付费客户和营收正在以三位数的速度增长;而一批此前靠改名、蹭概念拉升股价的公司,在业绩面前正经历持续的估值崩塌,股价从高点回撤三到九成的不在少数。这种分化意味着,板块指数的下跌掩盖了结构性机会,也意味着"一刀切"式的板块投资策略已经失效。
2023年4月以来,资金就一直在从AI软件/应用流向算力硬件(芯片、光模块、服务器)。应用端成了"卖铲子的赚钱,挖金子的还没挖到"。2026年上半年,越靠近底层硬件利润弹性越大:江波龙营收240.88亿元(+136%),净利润105.77亿元;寒武纪营收59.96亿元(+108%),净利润23.11亿元(+123%)。硬件端的业绩确定性远高于应用端,导致资金持续虹吸。
尽管板块股价表现低迷,但AI应用的产业端仍在高速发展。根据MarketsandMarkets最新数据,全球Agentic AI市场2026年规模约193亿美元,预计2033年达到2058.8亿美元,年复合增长率40.2%。Gartner预测,2026年底全球40%的企业应用将内置任务型AI智能体。中国市场方面,IDC数据显示中国企业级AI智能体市场2025年达212亿元,2026年预计增至449亿元,同比增长超110%。
AI编程:最确定的商业化赛道
AI编程是当前商业化最成功、单位经济模型最健康的赛道。Anthropic的Claude Code是典型代表——它不是教你写代码的工具,而是能真正替你写代码的AI程序员,能读取整个项目、修改文件、寻找Bug、执行命令、测试程序。2025年9月,Claude Code的年化收入还只有5亿美元左右;到2026年2月已经突破25亿美元。企业客户贡献了主要收入,付费意愿和客单价均显著高于C端产品。
2026年Q2,Anthropic收入达到约116亿美元(相当于一天收入9亿元人民币),较一季度增长超过一倍,首次超过OpenAI同期约67亿美元的收入,并录得小幅经营利润。这标志着AI应用公司首次实现规模化盈利,具有里程碑意义。
AI游戏:内容生产效率革命
AI游戏是A股AI应用中业绩兑现最亮眼的赛道。巨人网络2026年上半年归母净利润达20亿元至22亿元,同比增长157%至183%,仅半年利润已超去年全年。其收入增长的核心引擎是融合AI玩法的手游《超自然行动组》,该游戏日活跃用户数(DAU)已突破千万,单日、单月流水屡创新高。
AI技术在游戏领域的应用已从概念走向实质:AI生成NPC对话、AI动态剧情、AI美术资产生成等技术大幅降低了游戏开发成本并提升了玩家体验。据行业研究,AI技术有望为中国国内游戏市场带来533亿-846亿元的新增空间,到2030年推动游戏企业净利润规模从2026年的约1113.7亿元增长至1626.6亿元。
AI视频与内容生成:Sora之死与可灵之活
AI视频是2026年商业化分化最剧烈的赛道。一边是OpenAI Sora因经济性彻底崩塌而关停,另一边是快手可灵、字节即梦跑出了亿元级营收。这一赛道的核心矛盾在于:视频生成的推理成本极高,C端用户付费意愿不足,只有切中专业创作者(P端)和企业API(B端)场景才能跑通单位经济模型。
AI办公:高频刚需的付费转化
AI办公是C端付费转化最成功的赛道之一。金山办公的WPS AI 2025年营收6.53亿元,同比增长230%,付费用户超百万,客单价约300元/年,毛利率超60%。其成功逻辑在于:办公是刚需、高频、低决策成本的场景,用户付费意愿强,且AI功能与现有办公软件深度整合,用户迁移成本低。
大厂也在加速布局。腾讯的WorkBuddy用户快速增长的同时,付费意愿也在增强,付费用户毛利率已经与腾讯云整体毛利率相当。阿里AI相关产品年化收入ARR突破495亿元,在阿里云外部商业化收入中占比升至35%,AI云与算力服务收入同比增长45%。
AI金融与垂直SaaS:细分场景突破
在金融、教育、医疗等垂直领域,AI应用也在加速落地。同花顺2026年Q1营收10.53亿元(+40.81%),归母净利润2.56亿元(+112.58%),销售毛利率84.99%,AI开放平台与i问财AI投顾构筑了散户流量护城河。视源股份2026年上半年归母净利润14.5亿-16.5亿元,同比增速最高超310%,AI智能交互终端、智慧教育、智慧办公业务实现软硬件共振。
经过8个月的深度调整,AI应用板块的估值泡沫已得到较大程度消化。虽然部分概念股PE仍在100倍以上,但已有业绩支撑的龙头公司估值逐步回归合理区间。以同花顺为例,当前PE约45.7倍,考虑到其Q1净利润同比增长112%,PEG已降至0.4左右,具备较高的性价比。巨人网络、昆仑万维等公司在业绩高增的背景下,动态估值也已进入合理区间。
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