天娱数科:被低估的 "物理 AI + 短剧传媒" 双主线标的

2026-10-28 10:35:413℃

聊天娱数科之前,先一句话定调:这是 A 股少有的同时踩中人形机器人产业爆发和短剧内容工业化两大主线,而且两边都不是纯蹭概念、有实打实技术落地的公司。

很多人对它的印象还停留在 "营销公司",但今天掰开揉碎说清楚它的两个核心看点。

一、物理 AI:不造机器人本体,做机器人的 "空间智能大脑"

先澄清一个市场误区:公司自己公告过 "没有物理 AI 业务收入",这话没错 —— 但不等于没有技术布局。恰恰相反,天娱数科走的是一条差异化路线:不拼机器人本体制造,专攻人形机器人最缺的 "物理世界理解能力"。

物理 AI 的本质,是让 AI 从 "屏幕里的聊天" 走向 "现实中干活"。机器人要会开门、拿杯子、拧螺丝,前提是得懂物理世界的规则:物体软硬、重心在哪、门轴怎么转、抽屉滑多远。而天娱数科的核心壁垒,就在这里。

它的 Behavision 空间智能 MaaS 平台,核心逻辑就是 "世界感知 — 时空推理 — 泛化执行",背后是实打实的数据家底:


自建专业级 3D 动捕基地,沉淀了 150 万条 3D 数据、65 万条多模态数据,其中 20 万条是专门给机器人训练用的任务数据,从基础抓取放置到复杂空间理解全覆盖
"人形机器人空间 6D 动捕长程数据" 已经在多地数据交易所上架,还入选了北京高质量数据集典型案例
参股公司芯明推出了专为人形机器人做的 3D 视觉 AI 模组 R216g,直接切入具身智能的传感层

简单说:现在人形机器人行业都在卷硬件、卷电机减速器,但真正制约落地的是 "大脑不够懂物理"。天娱数科攒的这套 3D 数据 + 空间大模型 + 视觉传感的组合,就是在给机器人补 "认知物理世界" 的底层能力,属于卖铲子的位置。一旦行业起量,数据和算法的边际成本几乎为零,弹性非常大。

二、短剧传媒:不是拍剧的,是 AI 内容工业化工厂

再看传媒端,天娱数科也不是传统的影视制作公司,它走的是AI 驱动的内容工业化生产路线,短剧、数字人、营销全链路打通。

很多人知道它有全网头部 AI 数字人 "天妤",但没意识到这套能力已经全面复用在短剧赛道了:


旗下 AI 数字人安思鹤已经落地了 AI 短剧《天选神女怎么是 AI 啊》,还有 AI 漫剧、AI 原创漫画等多种形态
2025 年全年 AI 生成视频超过 12.5 万支,直播电商里 AI 互动占比接近 90%
从 AIGC 素材生成、智能投放到直播转化,已经跑通了全链路自动化

这意味着什么?传统短剧公司是 "项目制",拍一部火一部靠运气;天娱数科是 "工厂制",用 AI 把内容生产的成本打下来、速度提上去,靠工业化效率赚钱。短剧行业现在最痛的点就是内容同质化、制作成本水涨船高,谁能把 AI 用透、实现降本增效,谁就能吃到行业洗牌的红利。

而且它的传媒业务不是空中楼阁:AI 营销、数字人、短剧、直播电商是串在一起的,内容生产能力可以直接变现到营销服务里,形成闭环。2026 年上半年毛利率同比提升 8 个多点,很大一部分就是 AI 降本的功劳。

最后说两句

天娱数科现在的状态很有意思:基本盘有业绩打底,2026 年上半年净利润增长 70%+,数据流量和智慧能源业务稳得住;向上有两大弹性方向,物理 AI 是远期产业空间,短剧传媒是中期业绩增量。

当然也要客观说:物理 AI 目前还没贡献收入,属于产业趋势布局,兑现需要时间;短剧业务也还在放量阶段。但反过来说,也正是因为还没完全兑现,才有预期差。

A 股里同时沾边人形机器人和短剧的票不少,但两边都有技术底座、不是纯靠题材炒作的,真不多。天娱数科算一个。

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