Unity三季度业绩大超预期,AI广告业务高增长推动公司收入及盈利能力持续提升。 2026Q3实现收入6.22亿美元,同比增长32%,其中战略性收入5.97亿美元,同比增长59%;战略性Grow业务收入4.32亿美元,同比增长90%,较二季度63%的增速明显提升。调整后EBITDA达到2.57亿美元,同比增长134%,利润率提升至41%,首次实现上市以来季度GAAP盈利。四季度指引进一步上修,预计战略性收入6.83—6.91亿美元,同比增长65%—67%,其中Grow业务增长105%—107%,调整后EBITDA预计2.90—2.95亿美元,收入增长与盈利改善趋势延续。
AI广告算法迭代持续验证商业价值,AI游戏生成有望进一步打开成长空间。 三季度Unity Vector广告收入同比增长126%、环比增长40%,广告主账户数环比增长27%,管理层预计四季度Vector收入环比继续增长21%—23%,AI算法对广告投放效率及平台变现能力的显著提升。AI游戏方面,公司与Google合作推出AI游戏创作平台Unity Spark,支持通过自然语言生成可交互游戏,并向高质量3D内容制作拓展。同时,Unity积极推动AI Agent接入游戏引擎,覆盖代码、场景制作及测试等开发流程,有望显著降低游戏制作门槛,推动游戏内容供给及创作者生态扩张。
Unity与AppLovin业绩连续超预期,进一步验证AI营销产业趋势,AI游戏有望成为下一阶段重要增长方向。 标的方面,AI营销产业链有汇量科技、易点天下、蓝色光标、利欧股份、天娱数科、引力传媒等,AI游戏方向关注心动公司、恺英网络、掌趣科技、世纪华通、巨人网络等底部相对滞涨的游戏板块。
同时持续看好AI漫剧及互动影游(相关标的:芒果超媒、德才股份、掌阅科技等),
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