AI对内容行业持续渗透,这次是游戏

2026-11-12 10:30:012℃

【华安传媒】


多名开发者基于Fable 5.2制作做可玩的游戏:
1)小体量网页游戏:个人开发者花18分钟做出一款可玩的茶摊经营游戏
2)类3A游戏:Anthropic工程师花8小时、用550美元、3句提示词做出画面类3A级的游戏Saltline


核心AI游戏标的梳理如下:
【盛天网络】
AI游戏工具:定位为AI游戏创作工具+社区,重点是互动叙事为代表的多支线内容游戏,帮助创作者把文本转化为可体验的游戏
互动影游产品:旗下火花工作室已上线恋爱主题多结局真人互动游戏《完蛋!我也能追到美女了!》,公司拥有完整项目经验


【心动公司】
AI游戏工具:定位为AI游戏创作工具+社区,26年1月公司启动AI游戏创作智能体TapTap Maker邀请测试,目前用户已利用该智能体在TapTap上发布超过6000款游戏
平台:互动影游/AI游戏的兴起将繁荣TapTap平台的内容生态、从而带来新增用户流量,最终推动TapTap的广告收入


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