⚠️仅题材逻辑分享,不构成投资建议,股市有风险,投资需谨慎
核心催化
美国贸易代表格里尔最新表态,暗示玩具、游戏等美国本土产量有限的中国商品,存在被纳入关税豁免范围的可能;9月24日中美会晤前,美国玩具协会又公开推动玩具进入免税清单。对玩具出口链来说,关税若减免,最直接的预期就是出口成本下降、海外报价竞争力提升、毛利率与订单弹性改善。星辉娱乐恰好是A股少见的“玩具+游戏”双主业标的:玩具端有车模、潮玩、IP衍生品,游戏端有研发发行和海外业务,天然卡位“玩具出口+游戏内容”两条催化线。在贸易缓和预期升温的窗口下,公司作为双主线标的的题材辨识度被重新激活。

公司主营车模玩具、潮玩产品,同时布局游戏研发发行,市场将其归入玩具出口链与游戏出海题材。若相关商品关税减免预期落地,有望降低出口成本、改善海外竞争力,并带来营收与利润修复想象空间。公司具备成熟海外销售渠道,叠加
AI 游戏、IP 潮玩等多重概念,题材属性丰富。创业板标的股性活跃,过往中美贸易缓和题材下资金辨识度较高。


一、剥离之后,才是真正的星辉
2025年10月,星辉娱乐完成西班牙人足球俱乐部99.66%股权剥离,正式从“游戏+玩具+足球”三足鼎立,转型为“游戏+玩具”双主业聚焦。这一步看似收缩,实则是一次彻底的战略归核。

效果立竿见影。剔除足球俱乐部业务影响后,2026年上半年归母净利润同比增长85.87%,经营活动现金流净额同比增长21.01%。换句话说,市场此前看到的“净利润下滑”,完全是剥离资产的会计噪音;真正属于星辉的利润体量,正在以接近翻倍的速度扩张。
更值得关注的是资产质量的改善。报告期末,公司带息债务总额下降至7.19亿元,资产负债率回落至35.18%,管理费用同比下降76.88%,销售费用同比下降61.12%。一家轻装上阵、现金流为正、费用端大幅瘦身的公司,其利润弹性远非报表数字所能完全体现。
二、游戏业务:957%的增长背后,是投放效率的根本性改变
游戏业务是这份半年报中最具冲击力的板块。上半年实现收入3.14亿元,净利润7827.76万元,同比暴增957.09%,毛利率高达70.82%。
市场容易将这种级别的利润增长简单归因于“广告费砍了”,但拆开来看,逻辑远比“省钱”扎实。存量产品方面,《三国群英传-霸王之业》《霸王之野望》《三国群英传:策定九州》通过常态化版本迭代和分层商业化运营,用户黏性和付费能力稳步提升。新品方面,《战地无疆》《仙境传说:破晓》《冒险岛:枫之新篇》《三国:天命再临》多款产品在境内外集中上线,形成了存量稳流水、新品拓增量的良性结构。

换句话说,净利润暴增的同时,收入端并非靠单一产品的短期爆发,而是多产品矩阵在境内外市场的同步释放。销售费用下降61%而利润暴增957%,说明公司已经从“买量驱动”切换到“内容驱动+运营驱动”的模式,这种利润质量的提升,才是持续性的根基。
三、玩具业务:逆境中毛利率逆势上行,内销是真正的发动机
在全球玩具出口承压的背景下,星辉玩具交出了一份“不显山露水但含金量极高”的成绩单:收入1.83亿元,净利润3495.98万元,同比增长5.90%,毛利率48.56%,同比提升1.42个百分点。
拆开地区结构看,真正的增长引擎在内销:境内收入5741.26万元,同比增长34.88%,毛利率同步提升3.32个百分点至43.98%。在行业整体出口下行的环境下,星辉玩具不是靠“卖更多”,而是靠“卖更贵、卖更好”来实现利润增长。
下半年,奔驰AMG G63遥控车、保时捷963 LMDh遥控车、布加迪Tourbillon等多款重磅新品将陆续上市。产品管线不缺弹药,缺的只是市场对玩具业务重新定价的耐心。
四、AI不是概念,是已经落到利润表里的工具
星辉娱乐对AI的应用,已经越过了“战略表态”阶段。公司已将DeepSeek、ChatGPT、豆包、元宝、千问、Midjourney、Stable Diffusion、即梦、可灵等AI大模型与工具常态化应用于游戏研运全流程,AI技术覆盖美术、程序、策划、投放各环节。
更具体的一个信号是:公司已搭建集成化AI美术中台,降本增效成效已在费用端得到验证。销售费用同比下降61.12%、管理费用同比下降76.88%,AI带来的效率提升是其中不可忽视的变量。与此同时,《三国群英传:策定九州》鸿蒙用户流水环比大幅提升,公司于2026年8月斩获“鸿蒙生态卓越贡献奖”,在鸿蒙生态的布局同样走在了前列。
五、IP储备的厚度,才是下一轮增长的燃料
星辉娱乐当前最容易被低估的资产,是其游戏IP储备的广度。公司已拥有《三国群英传》《冒险岛》《斗破苍穹》《仙境传说》《盗墓笔记》《庆余年》等多款能适配全球多地区的IP授权,2026年产品管线包括《仙境传说:破晓》《冒险岛:联盟的意志》《三国群英传:策定九州》《盗墓笔记》《斗破苍穹》《庆余年》等重磅产品。
此外,公司参股公司云图动漫承制的《剑来2》动画已于2025年12月在腾讯视频开播,后续真人版剧集也在推进中。IP矩阵从游戏延伸到动画,从存量运营延伸到新内容形态的探索,“AI+IP”双轮驱动的框架已经搭建完成。


六、核心结论
星辉娱乐当前的核心叙事,可以用一句话概括:剥离足球之后,一家利润同口径增长85.87%、游戏净利暴增957%、玩具内销高增34.88%、资产负债率降至35.18%的双主业公司,正在被市场以“游戏股”的单一标签定价。
玩具这条线被低估的幅度尤其值得注意。当市场注意力集中在游戏利润的爆发上时,玩具业务以毛利率逆势上行、内销高增长、IP矩阵持续扩容的方式,正在完成从“传统出口制造商”到“高端IP玩具品牌”的定位迁移。
玩具、游戏类商品存在对华关税豁免预期,出口型企业迎来利润改善想象空间。星辉娱乐同时覆盖玩具出口+游戏业务,完美契合本次事件受益方向,在贸易利好消息催化下,迎来题材关注窗口。
游戏提供利润弹性,玩具提供估值重估的锚点,两条线都还没有被充分定价。当关税豁免预期、AI降本增效、IP产品管线释放三重变量在同一个时间窗口交汇时,星辉娱乐的估值修复,可能才刚刚开始。
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