1.IT之家 10 月 26 日消息,《影之刃零》(Phantom Blade Zero)媒体评测已于今日解禁,这款由灵游坊(S-Game)开发并发行的国产武侠动作游戏获得了多家海外媒体的积极评价,战斗系统、动作流畅度、BOSS 战设计和美术表现成为评测中的主要亮点。
M站评分88分,广泛好评(超过黑神话悟空上线时的评分为81分)。
多家媒体认为,《影之刃零》最突出的优势在于战斗系统。游戏融合了高速连击、闪避、招架和多种武器切换机制,强调动作衔接的流畅程度,以及玩家对敌人攻击节奏的判断。
IGN 给出了 9 分评价,认为本作是近年来最出色的动作游戏之一。在长达约 50 小时的体验中,战斗始终保持较高水准,BOSS 战也具有足够的吸引力。不过,IGN 同时指出,游戏的复仇故事相对保守,部分空气墙和技术问题也会影响体验。
CGMagazine 则给出了 95 分。该媒体表示,最初看到游戏演示时,很难相信如此流畅、能够对多方向战斗作出响应的动作表现可以在现代主机上实现,而实际体验证明,游戏的战斗系统确实具有很高的完成度。

2.距离正式发售仍有一个多月时间,Rockstar Games备受期待的开放世界大作《侠盗猎车手6》(GTA 6)已经展现出惊人的市场号召力。根据市场分析机构Sensor Tower最新估算,截至10月13日,该游戏全球数字版预购量已突破600万份,预计带来约5.94亿美元收入,成为近年来游戏行业最受瞩目的预售产品之一。
据分析,游戏发售日当天可能出现大规模员工请假和缺勤的现象,并导致美国经济单日损失超10亿美元。 这一估算来自西班牙庞培法布拉大学的经济学教授何塞·蒙塔尔沃。 他表示, 预计约150万美国劳动者会选择请事假、请病假或直接缺勤,以便第一时间体验这款高度期待的游戏。 而按美国劳动者对GDP的平均贡献粗略计算,除了损失超10亿美元以外,全国的劳动生产率也将迎来约2%的短期下滑。
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